Logo

Tìm kiếm: frame generation

Intel Arc B570 Lộ Diện Sớm: Card Đồ Họa Budget
Intel Arc B570 Lộ Diện Sớm: Card Đồ Họa Budget "Quái Vật" Chạy Game Được Ngay Cả Khi Chưa Có Driver Chính Thức!

Một sự kiện bất ngờ đã xảy ra! Một thành viên diễn đàn phần cứng PC đã nhận được card đồ họa Intel Arc B570 từ một nhà bán lẻ Đức trước ngày phát hành chính thức tận một tháng. Thậm chí ấn tượng hơn, chiếc card này chạy được game ngay cả khi chưa có driver chính thức!

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
324
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
6868
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3216
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2268
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2232
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2560
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2457
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3010
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2568
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2408
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: frame generation

Intel Arc B570 Lộ Diện Sớm: Card Đồ Họa Budget
Intel Arc B570 Lộ Diện Sớm: Card Đồ Họa Budget "Quái Vật" Chạy Game Được Ngay Cả Khi Chưa Có Driver Chính Thức!

Một sự kiện bất ngờ đã xảy ra! Một thành viên diễn đàn phần cứng PC đã nhận được card đồ họa Intel Arc B570 từ một nhà bán lẻ Đức trước ngày phát hành chính thức tận một tháng. Thậm chí ấn tượng hơn, chiếc card này chạy được game ngay cả khi chưa có driver chính thức!

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
324
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
6868
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3216
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2268
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2232
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2254
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2560
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2457
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3010
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2568
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2408
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Chọn trang